[pyar] [ANN] Age of Empyres

Pedro Ignacio Guridi pedro.guridi en gmail.com
Mar Nov 24 19:47:45 ART 2015


Quiero agregar un agradecimiento a Gabriel Flores de Eventbrite que
trabajo con nosotros en el desarrollo del juego!

Gracias!

2015-11-24 19:27 GMT-03:00 Jose Luis Zanotti <joseluiszanotti en gmail.com>:
> No puede ser... otra vez!!?!!? :D
>
> Felicito a todos los participantes, y especialmente a los 4 finalistas!!!!
>
>
>
>
> On 24/11/15 17:20, fisa wrote:
>
> Felicitaciones a todos! Estuvo peleado :D
> Y gracias a la gente de Onapsis, estuvo divertido y fue muy desafiante :)
>
> On Tue, Nov 24, 2015 at 5:14 PM Pedro Ignacio Guridi
> <pedro.guridi en gmail.com> wrote:
>>
>> Chicxs!,
>>
>> Tenemos los resultados!! hay un ganador!! :D .
>>
>> El podio queda de la siguiente manera:
>>
>>
>> Top 4
>> ------
>> 1. fisadev
>> 2. FedeG
>> 3. Santiago
>> 4. reyiyo
>>
>> Aca estan las partidas:
>> https://pycon.onapsis.com/matches/ageofempyres/
>>
>> Ahora en otro mail informamos de los premios,
>> felicitaciones!!
>>
>> Pedro
>>
>> 2015-11-24 15:55 GMT-03:00 fisa <fisadev en gmail.com>:
>> > Yo te tenía bastante miedo! los últimos partidos venían re parejos,
>> > jeje.
>> >
>> > On Tue, Nov 24, 2015 at 3:53 PM Santiago Avendaño
>> > <santiavenda2 en gmail.com>
>> > wrote:
>> >>
>> >> justo con fisa me toca la semifinal!?!?!?
>> >>
>> >> (me crucé con Alemania en semis, jaja)
>> >>
>> >> Santiago Avendaño
>> >> http://about.me/santiavenda2
>> >>
>> >> El 24 de noviembre de 2015, 15:50, fisa <fisadev en gmail.com> escribió:
>> >>>
>> >>> :D
>> >>>
>> >>> On Tue, Nov 24, 2015 at 3:47 PM Pedro Ignacio Guridi
>> >>> <pedro.guridi en gmail.com> wrote:
>> >>>>
>> >>>> Chicos,
>> >>>>
>> >>>> Ya tenemos la semifinal!!!
>> >>>> Si entran a [1]  estan las partidas de la semi!.
>> >>>>
>> >>>> En 1hora aprox se juega la final entre los clasificados!
>> >>>>
>> >>>> [1] https://pycon.onapsis.com/matches/ageofempyres/
>> >>>>
>> >>>> saludos!,
>> >>>> Pedro
>> >>>>
>> >>>> 2015-11-23 19:15 GMT-03:00 Santiago Avendaño
>> >>>> <santiavenda2 en gmail.com>:
>> >>>> > Buena onda!!!
>> >>>> >
>> >>>> > Muy divertido el juego
>> >>>> >
>> >>>> > Santiago Avendaño
>> >>>> > http://about.me/santiavenda2
>> >>>> >
>> >>>> > El 23 de noviembre de 2015, 19:07, Federico Gonzalez
>> >>>> > <federicogonzalez761 en gmail.com> escribió:
>> >>>> >>
>> >>>> >> Genial :D
>> >>>> >>
>> >>>> >> El 23 de noviembre de 2015, 6:55 p. m., Jose Luis
>> >>>> >> Zanotti<joseluiszanotti en gmail.com> escribió:
>> >>>> >>>
>> >>>> >>> Los Felicito!!!
>> >>>> >>>
>> >>>> >>>
>> >>>> >>>
>> >>>> >>> On 23/11/15 18:52, Pedro Ignacio Guridi wrote:
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> Chicos,
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> Recien corrimos las partidas de la fase de grupo, las cuales ya
>> >>>> >>>> se
>> >>>> >>>> pueden ver en la pagina.
>> >>>> >>>> Los clasificados para la siguiente ronda son:
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> 'FedeG', 'Santiago', 'fisadev', 'reyiyo'
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> Mañana se corre la siguiente fase.
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> Nota: Los bots de onapsis (x ej el pguridi), no clasifican, y se
>> >>>> >>>> excluyen de la tabla, pero estan para rellenar asi la cantidad
>> >>>> >>>> de
>> >>>> >>>> players es uniforme x grupo.
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> saludos!
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> 2015-11-23 16:03 GMT-03:00 fisa <fisadev en gmail.com>:
>> >>>> >>>>>
>> >>>> >>>>> typo: cuando la ventana *pierde* foco
>> >>>> >>>>>
>> >>>> >>>>> On Mon, Nov 23, 2015 at 4:03 PM fisa <fisadev en gmail.com> wrote:
>> >>>> >>>>>>
>> >>>> >>>>>> Buennnnnísimo lo del tooltip, ahorra banda de tiempo de tener
>> >>>> >>>>>> que
>> >>>> >>>>>> mirar
>> >>>> >>>>>> las partidas enteras :D
>> >>>> >>>>>> Otro detalle de eso: se puede sacar lo de que el replay se
>> >>>> >>>>>> pause
>> >>>> >>>>>> cuando la
>> >>>> >>>>>> ventana tiene foco? porque querer ver el final de una partida
>> >>>> >>>>>> implica
>> >>>> >>>>>> no
>> >>>> >>>>>> poder usar mi pc para nada mientras dura toda la partida,
>> >>>> >>>>>> jeje.
>> >>>> >>>>>>
>> >>>> >>>>>> Saludos!
>> >>>> >>>>>>
>> >>>> >>>>>> On Mon, Nov 23, 2015 at 3:59 PM Pedro Ignacio Guridi
>> >>>> >>>>>> <pedro.guridi en gmail.com> wrote:
>> >>>> >>>>>>>
>> >>>> >>>>>>> Chicos,
>> >>>> >>>>>>>
>> >>>> >>>>>>> Efectivamente, era bug.. :O. Ya esta arriba el fix, y las
>> >>>> >>>>>>> partidas
>> >>>> >>>>>>> que
>> >>>> >>>>>>> tenian ese bug, se corrieron de nuevo. Ya veo que Fisa
>> >>>> >>>>>>> conquisto
>> >>>> >>>>>>> algunos HQ :D ..
>> >>>> >>>>>>> Tambien agregue un tooltip en el resultado de la partida, que
>> >>>> >>>>>>> te
>> >>>> >>>>>>> dice
>> >>>> >>>>>>> el motivo de porque gano (si conquisto HQ, o limite de
>> >>>> >>>>>>> turnos,
>> >>>> >>>>>>> etc.)
>> >>>> >>>>>>>
>> >>>> >>>>>>> saludos!,
>> >>>> >>>>>>> Pedro
>> >>>> >>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>
>> >>>> >>>>>>> 2015-11-23 14:58 GMT-03:00 fisa <fisadev en gmail.com>:
>> >>>> >>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>> Debugueando un poco (haciendo raise con data para mirar qué
>> >>>> >>>>>>>> pasa
>> >>>> >>>>>>>> adentro),
>> >>>> >>>>>>>> estoy *casi* seguro de que pasa esto:
>> >>>> >>>>>>>> Dado un HQ enemigo vacío y una unidad mía adyacente al HQ
>> >>>> >>>>>>>> enemigo,
>> >>>> >>>>>>>> cuando
>> >>>> >>>>>>>> ejecuto self.move() con esa unidad en la dirección que me
>> >>>> >>>>>>>> lleva
>> >>>> >>>>>>>> al
>> >>>> >>>>>>>> HQ,
>> >>>> >>>>>>>> el
>> >>>> >>>>>>>> juego no hace nada. No crashea, pero no se ejecuta el
>> >>>> >>>>>>>> movimiento
>> >>>> >>>>>>>> tampoco.
>> >>>> >>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>> On Mon, Nov 23, 2015 at 2:49 PM Pedro Ignacio Guridi
>> >>>> >>>>>>>> <pedro.guridi en gmail.com> wrote:
>> >>>> >>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>> Santiago,
>> >>>> >>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>> La secuencia es la de la opcion 1:
>> >>>> >>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>> Opcion 1:
>> >>>> >>>>>>>>> - Se le envía el gameMap al jugador 1
>> >>>> >>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 1
>> >>>> >>>>>>>>> - Se le envia el gameMap actual al jugador 2
>> >>>> >>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 2
>> >>>> >>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>> Slds!,
>> >>>> >>>>>>>>> Pedro
>> >>>> >>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>> 2015-11-23 14:34 GMT-03:00 Santiago Avendaño
>> >>>> >>>>>>>>> <santiavenda2 en gmail.com>:
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>> El 23 de noviembre de 2015, 14:19, fisa
>> >>>> >>>>>>>>>> <fisadev en gmail.com>
>> >>>> >>>>>>>>>> escribió:
>> >>>> >>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>> Buenas! Dos preguntas:
>> >>>> >>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>> * A qué hora cierra hoy?
>> >>>> >>>>>>>>>>> * Están seguros de que el HQ enemigo se puede conquistar?
>> >>>> >>>>>>>>>>> tengo
>> >>>> >>>>>>>>>>> código
>> >>>> >>>>>>>>>>> que
>> >>>> >>>>>>>>>>> en el emulador conquista el HQ, pero cuando lo corro en
>> >>>> >>>>>>>>>>> el
>> >>>> >>>>>>>>>>> sitio,
>> >>>> >>>>>>>>>>> mi
>> >>>> >>>>>>>>>>> unidad
>> >>>> >>>>>>>>>>> se queda frente al HQ vacío sin hacer nada. Y veo que el
>> >>>> >>>>>>>>>>> bot
>> >>>> >>>>>>>>>>> de
>> >>>> >>>>>>>>>>> joac
>> >>>> >>>>>>>>>>> también
>> >>>> >>>>>>>>>>> hace lo mismo. El tile del HQ enemigo es reachable? el
>> >>>> >>>>>>>>>>> movimiento
>> >>>> >>>>>>>>>>> para
>> >>>> >>>>>>>>>>> conquistarlo está andando?
>> >>>> >>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>> On Fri, Nov 20, 2015 at 2:40 PM Jose Luis Zanotti
>> >>>> >>>>>>>>>>> <joseluiszanotti en gmail.com> wrote:
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>> nahhhhhhhhhhhhhhh la pucha...
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>> me cambian las cosas sobre la marcha :P
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>> Tengo el presentimiento que con los fixes se crashea mi
>> >>>> >>>>>>>>>>>> bot
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>> vamos a ver si pulo un poco el code el finde.
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>> Gracias por el tan buen trabajo!
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>> On 20/11/2015 12:48 p. m., Joaquín Sorianello wrote:
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> 2015-11-20 9:17 GMT-03:00 Santiago Avendaño
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> <santiavenda2 en gmail.com>:
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> No se si es contra las reglas del juego pero bue,
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> prefiero que
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> nos
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> divirtamos jugando a que nos aburramos debugueando.
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> No va contra las reglas. La parte mas divertida, es la
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> colaboración
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> entre jugadores.
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> El siguiente código debería chequear que un movimiento
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> sea
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> válido
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> (o
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> al
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> menos usando esta validación mi código dejo de
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> crashear
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> por un
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> movimiento
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> inválido)
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> def valid_movement(x, y, direction, game_map):
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>>       new_pos = x + direction.x, y + direction.y
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>>       if new_pos in game_map:
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>>           tile = game_map[new_pos]
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>>           return tile.enemies_count == 0 and not
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> tile.enemy_hq
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> and
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>> tile.reachable and not tile.own_hq
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>>       else:
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>>           return False
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> Hay varias cosas, que no están documentadas, pero están
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> implementadas:
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> Tiles, Unidades y Direcciones, son vectores, y tienen
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> implemtado
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> __add__
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> Entonces podes hacer:
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> def can_do_step(unit, direction, game_map):
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>       target =  unit + direction
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>       try:
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>           validate_target(target)  # Valida que esté en
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> el
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> mapa
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> y
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> sea
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> reachable si no lanza InvalidActionException
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>           target_tile = game_map[target.as_tuple()]
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>           if target_tile.enemies_count == 0: # etc...
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>               return True
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>       except invalidActionException:
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>           return False
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>> Saludos!
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>> _______________________________________________
>> >>>> >>>>>>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >>>>>>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>> >>>> >>>>>>>>>>>> http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>> >>>> >>>>>>>>>>>> Software
>> >>>> >>>>>>>>>>>> Libre de
>> >>>> >>>>>>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>> --
>> >>>> >>>>>>>>>>> --
>> >>>> >>>>>>>>>>> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>> >>>> >>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>> _______________________________________________
>> >>>> >>>>>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >>>>>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>> >>>> >>>>>>>>>>> http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>> >>>> >>>>>>>>>>> Software
>> >>>> >>>>>>>>>>> Libre
>> >>>> >>>>>>>>>>> de
>> >>>> >>>>>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>> Sumo a una consulta más:
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>> Cómo es la secuencia de ejecución de un turno?
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>> Opcion 1:
>> >>>> >>>>>>>>>> - Se le envía el gameMap al jugador 1
>> >>>> >>>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 1
>> >>>> >>>>>>>>>> - Se le envia el gameMap actual al jugador 2
>> >>>> >>>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 2
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>> Opción 2
>> >>>> >>>>>>>>>> - Se le envía el gameMap ambos jugadores
>> >>>> >>>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 1
>> >>>> >>>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 2
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>> Saludos
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>> _______________________________________________
>> >>>> >>>>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >>>>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>> >>>> >>>>>>>>>> http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>> >>>> >>>>>>>>>> Software
>> >>>> >>>>>>>>>> Libre
>> >>>> >>>>>>>>>> de
>> >>>> >>>>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>> _______________________________________________
>> >>>> >>>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >>>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>> >>>> >>>>>>>>> http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>> >>>> >>>>>>>>> Software
>> >>>> >>>>>>>>> Libre
>> >>>> >>>>>>>>> de
>> >>>> >>>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>> --
>> >>>> >>>>>>>> --
>> >>>> >>>>>>>> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>> >>>> >>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>> _______________________________________________
>> >>>> >>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>> >>>> >>>>>>>> http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>>>>>>>
>> >>>> >>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>> >>>> >>>>>>>> Software
>> >>>> >>>>>>>> Libre
>> >>>> >>>>>>>> de
>> >>>> >>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >>>>>>>
>> >>>> >>>>>>> _______________________________________________
>> >>>> >>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>>>>>>
>> >>>> >>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>> >>>> >>>>>>> http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>>>>>>
>> >>>> >>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>> >>>> >>>>>>> Libre
>> >>>> >>>>>>> de
>> >>>> >>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >>>>>>
>> >>>> >>>>>> --
>> >>>> >>>>>> --
>> >>>> >>>>>> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>> >>>> >>>>>
>> >>>> >>>>> --
>> >>>> >>>>> --
>> >>>> >>>>> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>> >>>> >>>>>
>> >>>> >>>>> _______________________________________________
>> >>>> >>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>>>>
>> >>>> >>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>>>>
>> >>>> >>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>> >>>> >>>>> Libre de
>> >>>> >>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> _______________________________________________
>> >>>> >>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>>>
>> >>>> >>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>> >>>> >>>> Libre
>> >>>> >>>> de
>> >>>> >>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >>>
>> >>>> >>>
>> >>>> >>> _______________________________________________
>> >>>> >>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>>
>> >>>> >>> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>>
>> >>>> >>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>> >>>> >>> Libre
>> >>>> >>> de
>> >>>> >>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >>
>> >>>> >>
>> >>>> >>
>> >>>> >> _______________________________________________
>> >>>> >> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> >> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >>
>> >>>> >> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>> >>>> >>
>> >>>> >> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>> >>>> >> Libre
>> >>>> >> de
>> >>>> >> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> >
>> >>>> >
>> >>>> >
>> >>>> > _______________________________________________
>> >>>> > pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> > http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>> >
>> >>>> > PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>> >>>> >
>> >>>> > La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre
>> >>>> > de
>> >>>> > Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>> _______________________________________________
>> >>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>>
>> >>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>> >>>>
>> >>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre
>> >>>> de
>> >>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>>
>> >>> --
>> >>> --
>> >>> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>> >>>
>> >>> _______________________________________________
>> >>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>>
>> >>> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>> >>>
>> >>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre de
>> >>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >>
>> >>
>> >> _______________________________________________
>> >> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> >> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >>
>> >> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>> >>
>> >> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre de
>> >> Argentina - http://www.usla.org.ar
>> >
>> > --
>> > --
>> > fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>> >
>> > _______________________________________________
>> > pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> > http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>> >
>> > PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>> >
>> > La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre de
>> > Argentina - http://www.usla.org.ar
>> _______________________________________________
>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>>
>> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>>
>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre de
>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>
> --
> --
> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>
>
> _______________________________________________
> pyar mailing list pyar en python.org.ar
> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>
> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>
> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre de
> Argentina - http://www.usla.org.ar
>
>
>
> _______________________________________________
> pyar mailing list pyar en python.org.ar
> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>
> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>
> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre de
> Argentina - http://www.usla.org.ar


More information about the pyar mailing list