[pyar] [ANN] Age of Empyres

Jose Luis Zanotti joseluiszanotti en gmail.com
Mar Nov 24 19:27:58 ART 2015


No puede ser... otra vez!!?!!? :D

Felicito a todos los participantes, y especialmente a los 4 finalistas!!!!



On 24/11/15 17:20, fisa wrote:
> Felicitaciones a todos! Estuvo peleado :D
> Y gracias a la gente de Onapsis, estuvo divertido y fue muy desafiante :)
>
> On Tue, Nov 24, 2015 at 5:14 PM Pedro Ignacio Guridi 
> <pedro.guridi en gmail.com <mailto:pedro.guridi en gmail.com>> wrote:
>
>     Chicxs!,
>
>     Tenemos los resultados!! hay un ganador!! :D .
>
>     El podio queda de la siguiente manera:
>
>
>     Top 4
>     ------
>     1. fisadev
>     2. FedeG
>     3. Santiago
>     4. reyiyo
>
>     Aca estan las partidas:
>     https://pycon.onapsis.com/matches/ageofempyres/
>
>     Ahora en otro mail informamos de los premios,
>     felicitaciones!!
>
>     Pedro
>
>     2015-11-24 15:55 GMT-03:00 fisa <fisadev en gmail.com
>     <mailto:fisadev en gmail.com>>:
>     > Yo te tenía bastante miedo! los últimos partidos venían re
>     parejos, jeje.
>     >
>     > On Tue, Nov 24, 2015 at 3:53 PM Santiago Avendaño
>     <santiavenda2 en gmail.com <mailto:santiavenda2 en gmail.com>>
>     > wrote:
>     >>
>     >> justo con fisa me toca la semifinal!?!?!?
>     >>
>     >> (me crucé con Alemania en semis, jaja)
>     >>
>     >> Santiago Avendaño
>     >> http://about.me/santiavenda2
>     >>
>     >> El 24 de noviembre de 2015, 15:50, fisa <fisadev en gmail.com
>     <mailto:fisadev en gmail.com>> escribió:
>     >>>
>     >>> :D
>     >>>
>     >>> On Tue, Nov 24, 2015 at 3:47 PM Pedro Ignacio Guridi
>     >>> <pedro.guridi en gmail.com <mailto:pedro.guridi en gmail.com>> wrote:
>     >>>>
>     >>>> Chicos,
>     >>>>
>     >>>> Ya tenemos la semifinal!!!
>     >>>> Si entran a [1]  estan las partidas de la semi!.
>     >>>>
>     >>>> En 1hora aprox se juega la final entre los clasificados!
>     >>>>
>     >>>> [1] https://pycon.onapsis.com/matches/ageofempyres/
>     >>>>
>     >>>> saludos!,
>     >>>> Pedro
>     >>>>
>     >>>> 2015-11-23 19:15 GMT-03:00 Santiago Avendaño
>     <santiavenda2 en gmail.com <mailto:santiavenda2 en gmail.com>>:
>     >>>> > Buena onda!!!
>     >>>> >
>     >>>> > Muy divertido el juego
>     >>>> >
>     >>>> > Santiago Avendaño
>     >>>> > http://about.me/santiavenda2
>     >>>> >
>     >>>> > El 23 de noviembre de 2015, 19:07, Federico Gonzalez
>     >>>> > <federicogonzalez761 en gmail.com
>     <mailto:federicogonzalez761 en gmail.com>> escribió:
>     >>>> >>
>     >>>> >> Genial :D
>     >>>> >>
>     >>>> >> El 23 de noviembre de 2015, 6:55 p. m., Jose Luis
>     >>>> >> Zanotti<joseluiszanotti en gmail.com
>     <mailto:joseluiszanotti en gmail.com>> escribió:
>     >>>> >>>
>     >>>> >>> Los Felicito!!!
>     >>>> >>>
>     >>>> >>>
>     >>>> >>>
>     >>>> >>> On 23/11/15 18:52, Pedro Ignacio Guridi wrote:
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> Chicos,
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> Recien corrimos las partidas de la fase de grupo, las
>     cuales ya se
>     >>>> >>>> pueden ver en la pagina.
>     >>>> >>>> Los clasificados para la siguiente ronda son:
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> 'FedeG', 'Santiago', 'fisadev', 'reyiyo'
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> Mañana se corre la siguiente fase.
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> Nota: Los bots de onapsis (x ej el pguridi), no
>     clasifican, y se
>     >>>> >>>> excluyen de la tabla, pero estan para rellenar asi la
>     cantidad de
>     >>>> >>>> players es uniforme x grupo.
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> saludos!
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> 2015-11-23 16:03 GMT-03:00 fisa <fisadev en gmail.com
>     <mailto:fisadev en gmail.com>>:
>     >>>> >>>>>
>     >>>> >>>>> typo: cuando la ventana *pierde* foco
>     >>>> >>>>>
>     >>>> >>>>> On Mon, Nov 23, 2015 at 4:03 PM fisa <fisadev en gmail.com
>     <mailto:fisadev en gmail.com>> wrote:
>     >>>> >>>>>>
>     >>>> >>>>>> Buennnnnísimo lo del tooltip, ahorra banda de tiempo
>     de tener que
>     >>>> >>>>>> mirar
>     >>>> >>>>>> las partidas enteras :D
>     >>>> >>>>>> Otro detalle de eso: se puede sacar lo de que el
>     replay se pause
>     >>>> >>>>>> cuando la
>     >>>> >>>>>> ventana tiene foco? porque querer ver el final de una
>     partida
>     >>>> >>>>>> implica
>     >>>> >>>>>> no
>     >>>> >>>>>> poder usar mi pc para nada mientras dura toda la
>     partida, jeje.
>     >>>> >>>>>>
>     >>>> >>>>>> Saludos!
>     >>>> >>>>>>
>     >>>> >>>>>> On Mon, Nov 23, 2015 at 3:59 PM Pedro Ignacio Guridi
>     >>>> >>>>>> <pedro.guridi en gmail.com
>     <mailto:pedro.guridi en gmail.com>> wrote:
>     >>>> >>>>>>>
>     >>>> >>>>>>> Chicos,
>     >>>> >>>>>>>
>     >>>> >>>>>>> Efectivamente, era bug.. :O. Ya esta arriba el fix, y las
>     >>>> >>>>>>> partidas
>     >>>> >>>>>>> que
>     >>>> >>>>>>> tenian ese bug, se corrieron de nuevo. Ya veo que
>     Fisa conquisto
>     >>>> >>>>>>> algunos HQ :D ..
>     >>>> >>>>>>> Tambien agregue un tooltip en el resultado de la
>     partida, que te
>     >>>> >>>>>>> dice
>     >>>> >>>>>>> el motivo de porque gano (si conquisto HQ, o limite
>     de turnos,
>     >>>> >>>>>>> etc.)
>     >>>> >>>>>>>
>     >>>> >>>>>>> saludos!,
>     >>>> >>>>>>> Pedro
>     >>>> >>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>
>     >>>> >>>>>>> 2015-11-23 14:58 GMT-03:00 fisa <fisadev en gmail.com
>     <mailto:fisadev en gmail.com>>:
>     >>>> >>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>> Debugueando un poco (haciendo raise con data para
>     mirar qué
>     >>>> >>>>>>>> pasa
>     >>>> >>>>>>>> adentro),
>     >>>> >>>>>>>> estoy *casi* seguro de que pasa esto:
>     >>>> >>>>>>>> Dado un HQ enemigo vacío y una unidad mía adyacente
>     al HQ
>     >>>> >>>>>>>> enemigo,
>     >>>> >>>>>>>> cuando
>     >>>> >>>>>>>> ejecuto self.move() con esa unidad en la dirección
>     que me lleva
>     >>>> >>>>>>>> al
>     >>>> >>>>>>>> HQ,
>     >>>> >>>>>>>> el
>     >>>> >>>>>>>> juego no hace nada. No crashea, pero no se ejecuta el
>     >>>> >>>>>>>> movimiento
>     >>>> >>>>>>>> tampoco.
>     >>>> >>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>> On Mon, Nov 23, 2015 at 2:49 PM Pedro Ignacio Guridi
>     >>>> >>>>>>>> <pedro.guridi en gmail.com
>     <mailto:pedro.guridi en gmail.com>> wrote:
>     >>>> >>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>> Santiago,
>     >>>> >>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>> La secuencia es la de la opcion 1:
>     >>>> >>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>> Opcion 1:
>     >>>> >>>>>>>>> - Se le envía el gameMap al jugador 1
>     >>>> >>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 1
>     >>>> >>>>>>>>> - Se le envia el gameMap actual al jugador 2
>     >>>> >>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 2
>     >>>> >>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>> Slds!,
>     >>>> >>>>>>>>> Pedro
>     >>>> >>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>> 2015-11-23 14:34 GMT-03:00 Santiago Avendaño
>     >>>> >>>>>>>>> <santiavenda2 en gmail.com
>     <mailto:santiavenda2 en gmail.com>>:
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>> El 23 de noviembre de 2015, 14:19, fisa
>     <fisadev en gmail.com <mailto:fisadev en gmail.com>>
>     >>>> >>>>>>>>>> escribió:
>     >>>> >>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>> Buenas! Dos preguntas:
>     >>>> >>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>> * A qué hora cierra hoy?
>     >>>> >>>>>>>>>>> * Están seguros de que el HQ enemigo se puede
>     conquistar?
>     >>>> >>>>>>>>>>> tengo
>     >>>> >>>>>>>>>>> código
>     >>>> >>>>>>>>>>> que
>     >>>> >>>>>>>>>>> en el emulador conquista el HQ, pero cuando lo
>     corro en el
>     >>>> >>>>>>>>>>> sitio,
>     >>>> >>>>>>>>>>> mi
>     >>>> >>>>>>>>>>> unidad
>     >>>> >>>>>>>>>>> se queda frente al HQ vacío sin hacer nada. Y veo
>     que el bot
>     >>>> >>>>>>>>>>> de
>     >>>> >>>>>>>>>>> joac
>     >>>> >>>>>>>>>>> también
>     >>>> >>>>>>>>>>> hace lo mismo. El tile del HQ enemigo es
>     reachable? el
>     >>>> >>>>>>>>>>> movimiento
>     >>>> >>>>>>>>>>> para
>     >>>> >>>>>>>>>>> conquistarlo está andando?
>     >>>> >>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>> On Fri, Nov 20, 2015 at 2:40 PM Jose Luis Zanotti
>     >>>> >>>>>>>>>>> <joseluiszanotti en gmail.com
>     <mailto:joseluiszanotti en gmail.com>> wrote:
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> nahhhhhhhhhhhhhhh la pucha...
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> me cambian las cosas sobre la marcha :P
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> Tengo el presentimiento que con los fixes se
>     crashea mi bot
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> vamos a ver si pulo un poco el code el finde.
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> Gracias por el tan buen trabajo!
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> On 20/11/2015 12:48 p. m., Joaquín Sorianello wrote:
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> 2015-11-20 9:17 GMT-03:00 Santiago Avendaño
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> <santiavenda2 en gmail.com
>     <mailto:santiavenda2 en gmail.com>>:
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> No se si es contra las reglas del juego pero bue,
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> prefiero que
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> nos
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> divirtamos jugando a que nos aburramos
>     debugueando.
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> No va contra las reglas. La parte mas
>     divertida, es la
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> colaboración
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> entre jugadores.
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> El siguiente código debería chequear que un
>     movimiento
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> sea
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> válido
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> (o
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> al
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> menos usando esta validación mi código dejo de
>     crashear
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> por un
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> movimiento
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> inválido)
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> def valid_movement(x, y, direction, game_map):
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>>  new_pos = x + direction.x, y + direction.y
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>>  if new_pos in game_map:
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>>      tile = game_map[new_pos]
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>>      return tile.enemies_count == 0 and not
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> tile.enemy_hq
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> and
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>> tile.reachable and not tile.own_hq
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>>  else:
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>>      return False
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> Hay varias cosas, que no están documentadas,
>     pero están
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> implementadas:
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> Tiles, Unidades y Direcciones, son vectores, y
>     tienen
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> implemtado
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> __add__
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> Entonces podes hacer:
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> def can_do_step(unit, direction, game_map):
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>  target =  unit + direction
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>  try:
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>  validate_target(target)  # Valida que esté en el
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> mapa
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> y
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> sea
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> reachable si no lanza InvalidActionException
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>  target_tile = game_map[target.as_tuple()]
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>  if target_tile.enemies_count == 0: # etc...
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>      return True
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>  except invalidActionException:
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>  return False
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>> Saludos!
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> _______________________________________________
>     >>>> >>>>>>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>     >>>> >>>>>>>>>>>> http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>     >>>> >>>>>>>>>>>> Software
>     >>>> >>>>>>>>>>>> Libre de
>     >>>> >>>>>>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>> --
>     >>>> >>>>>>>>>>> --
>     >>>> >>>>>>>>>>> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>     >>>> >>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>> _______________________________________________
>     >>>> >>>>>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >>>>>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>     >>>> >>>>>>>>>>> http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>     >>>> >>>>>>>>>>> Software
>     >>>> >>>>>>>>>>> Libre
>     >>>> >>>>>>>>>>> de
>     >>>> >>>>>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>> Sumo a una consulta más:
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>> Cómo es la secuencia de ejecución de un turno?
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>> Opcion 1:
>     >>>> >>>>>>>>>> - Se le envía el gameMap al jugador 1
>     >>>> >>>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 1
>     >>>> >>>>>>>>>> - Se le envia el gameMap actual al jugador 2
>     >>>> >>>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 2
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>> Opción 2
>     >>>> >>>>>>>>>> - Se le envía el gameMap ambos jugadores
>     >>>> >>>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 1
>     >>>> >>>>>>>>>> - Se realizan las acciones del jugador 2
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>> Saludos
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>> _______________________________________________
>     >>>> >>>>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >>>>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>     >>>> >>>>>>>>>> http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios
>     de Software
>     >>>> >>>>>>>>>> Libre
>     >>>> >>>>>>>>>> de
>     >>>> >>>>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>> _______________________________________________
>     >>>> >>>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >>>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>     http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios
>     de Software
>     >>>> >>>>>>>>> Libre
>     >>>> >>>>>>>>> de
>     >>>> >>>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>> --
>     >>>> >>>>>>>> --
>     >>>> >>>>>>>> fisa  - Juan Pedro Fisanotti
>     >>>> >>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>> _______________________________________________
>     >>>> >>>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >>>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>     http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>>>>>>>
>     >>>> >>>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>     Software
>     >>>> >>>>>>>> Libre
>     >>>> >>>>>>>> de
>     >>>> >>>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >>>>>>>
>     >>>> >>>>>>> _______________________________________________
>     >>>> >>>>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >>>>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>>>>>>
>     >>>> >>>>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>     http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>>>>>>
>     >>>> >>>>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>     Software
>     >>>> >>>>>>> Libre
>     >>>> >>>>>>> de
>     >>>> >>>>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >>>>>>
>     >>>> >>>>>> --
>     >>>> >>>>>> --
>     >>>> >>>>>> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>     >>>> >>>>>
>     >>>> >>>>> --
>     >>>> >>>>> --
>     >>>> >>>>> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>     >>>> >>>>>
>     >>>> >>>>> _______________________________________________
>     >>>> >>>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >>>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>>>>
>     >>>> >>>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>     http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>>>>
>     >>>> >>>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>     Software
>     >>>> >>>>> Libre de
>     >>>> >>>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> _______________________________________________
>     >>>> >>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>     http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>>>
>     >>>> >>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>     Software Libre
>     >>>> >>>> de
>     >>>> >>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >>>
>     >>>> >>>
>     >>>> >>> _______________________________________________
>     >>>> >>> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>>
>     >>>> >>> PyAr - Python Argentina - Sitio web:
>     http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>>
>     >>>> >>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>     Software Libre
>     >>>> >>> de
>     >>>> >>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >>
>     >>>> >>
>     >>>> >>
>     >>>> >> _______________________________________________
>     >>>> >> pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> >> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >>
>     >>>> >> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>     >>>> >>
>     >>>> >> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>     Software Libre
>     >>>> >> de
>     >>>> >> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> >
>     >>>> >
>     >>>> >
>     >>>> > _______________________________________________
>     >>>> > pyar mailing list pyar en python.org.ar
>     <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> > http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>> >
>     >>>> > PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>     >>>> >
>     >>>> > La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de
>     Software Libre de
>     >>>> > Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>> _______________________________________________
>     >>>> pyar mailing list pyar en python.org.ar <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>>
>     >>>> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>     >>>>
>     >>>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>     Libre de
>     >>>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>>
>     >>> --
>     >>> --
>     >>> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>     >>>
>     >>> _______________________________________________
>     >>> pyar mailing list pyar en python.org.ar <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >>> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>>
>     >>> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>     >>>
>     >>> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>     Libre de
>     >>> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >>
>     >>
>     >> _______________________________________________
>     >> pyar mailing list pyar en python.org.ar <mailto:pyar en python.org.ar>
>     >> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >>
>     >> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>     >>
>     >> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>     Libre de
>     >> Argentina - http://www.usla.org.ar
>     >
>     > --
>     > --
>     > fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>     >
>     > _______________________________________________
>     > pyar mailing list pyar en python.org.ar <mailto:pyar en python.org.ar>
>     > http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>     >
>     > PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>     >
>     > La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>     Libre de
>     > Argentina - http://www.usla.org.ar
>     _______________________________________________
>     pyar mailing list pyar en python.org.ar <mailto:pyar en python.org.ar>
>     http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>
>     PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>
>     La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software
>     Libre de Argentina - http://www.usla.org.ar
>
> -- 
> --
> fisa  -  Juan Pedro Fisanotti
>
>
> _______________________________________________
> pyar mailing list pyar en python.org.ar
> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>
> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>
> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre de Argentina - http://www.usla.org.ar

------------ próxima parte ------------
Se ha borrado un adjunto en formato HTML...
URL: <http://listas.python.org.ar/pipermail/pyar/attachments/20151124/ec6cfcb6/attachment-0001.html>


More information about the pyar mailing list