[pyar] Pregunta sobre algoritmo para procesar palabras en un juego
Angel Java Lopez
ajlopez2000 en gmail.com
Lun Ene 7 07:16:37 ART 2013
Hola gente!
Por si sirve para Python, me parecio un interesante problema para resolver
en JavaScript, quedo publicado recien
https://github.com/ajlopez/SimpleBoggle
Vean que se puede compilar una lista de palabras en un arbol. Ver los tests:
https://github.com/ajlopez/SimpleBoggle/blob/master/test/words.js
tendria que probar mas casos
Deje commits bastante atomicos, para dejar traza del desarrollo de la idea
Angel "JavaScript" Lopez ;-)
2013/1/7 Angel Java Lopez <ajlopez2000 en gmail.com>
> Ah!
>
> El algoritmo se puede facilmente adaptar a:
>
> - Visitar mas de una vez el dado, no checkeando por visited
> - Tener una estructura tridimensional o en forma de toro o botella de
> klein (los bordes del "tablero" siguen en otro border). Solo hay que poner
> que es cell.neighbourghs en cada celda.
>
> 2013/1/7 Angel Java Lopez <ajlopez2000 en gmail.com>
>
>> Hola gente!
>>
>> J
>
>
------------ próxima parte ------------
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