[pyar] Pregunta sobre algoritmo para procesar palabras en un juego

Angel Java Lopez ajlopez2000 en gmail.com
Lun Ene 7 05:47:16 ART 2013


Ah!

El algoritmo se puede facilmente adaptar a:

- Visitar mas de una vez el dado, no checkeando por visited
- Tener una estructura tridimensional o en forma de toro o botella de klein
(los bordes del "tablero" siguen en otro border). Solo hay que poner que es
cell.neighbourghs en cada celda.

2013/1/7 Angel Java Lopez <ajlopez2000 en gmail.com>

> Hola gente!
>
> J
------------ próxima parte ------------
Se ha borrado un adjunto en formato HTML...
URL: <http://listas.python.org.ar/pipermail/pyar/attachments/20130107/a7a48843/attachment.html>


More information about the pyar mailing list