[pyar] Pregunta sobre algoritmo para procesar palabras en un juego
Angel Java Lopez
ajlopez2000 en gmail.com
Lun Ene 7 05:47:16 ART 2013
Ah!
El algoritmo se puede facilmente adaptar a:
- Visitar mas de una vez el dado, no checkeando por visited
- Tener una estructura tridimensional o en forma de toro o botella de klein
(los bordes del "tablero" siguen en otro border). Solo hay que poner que es
cell.neighbourghs en cada celda.
2013/1/7 Angel Java Lopez <ajlopez2000 en gmail.com>
> Hola gente!
>
> J
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