[pyar] Sobre la consola interactiva junto a cocos2d e hilos.

Facundo Batista facundobatista en gmail.com
Vie Ago 6 17:45:14 ART 2010


2010/8/6 Hugo Ruscitti <hugoruscitti en gmail.com>:

>   http://www.losersjuegos.com.ar/incoming/descargas/20100806/cocos1.png
>   http://www.losersjuegos.com.ar/incoming/descargas/20100806/cocos2.png

Nice!


> ¿estaría correcto usar hilos?, no se me ocurre un escenario mas
> simple para hacer lo mismo...

Creo que sí: tenés todas las ventajas de poder acceder a los objetos
del otro thread directamente sin ninguna magia, y como de un lado está
el humano, no creo que tengas problemas a nivel de concurrencia.

Slds.

-- 
.    Facundo

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