[pyar] Sobre la consola interactiva junto a cocos2d e hilos.
Facundo Batista
facundobatista en gmail.com
Vie Ago 6 17:45:14 ART 2010
2010/8/6 Hugo Ruscitti <hugoruscitti en gmail.com>:
> http://www.losersjuegos.com.ar/incoming/descargas/20100806/cocos1.png
> http://www.losersjuegos.com.ar/incoming/descargas/20100806/cocos2.png
Nice!
> ¿estaría correcto usar hilos?, no se me ocurre un escenario mas
> simple para hacer lo mismo...
Creo que sí: tenés todas las ventajas de poder acceder a los objetos
del otro thread directamente sin ninguna magia, y como de un lado está
el humano, no creo que tengas problemas a nivel de concurrencia.
Slds.
--
. Facundo
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