[pyar] PyDay Junín 2015 - Juego de programación! Anotate!

Rommel Augusto Gutierrez Roa ragutierrezroa en gmail.com
Dom Sep 20 16:01:04 ART 2015


A ver si luego del evento publican el juego para los que somos de otros
paises divertirnos unos minutos y quien sabe, tal vez replicar el juego en
eventos locales

El 20 de septiembre de 2015, 13:49, Juan Rodríguez Monti <
juanrodriguezmonti en gmail.com> escribió:

> Gente linda, en el PyDay Junín 2015 va a haber una pequeña competencia de
> programación.
>
> Como es un pyday, y viene mucha gente nueva o novata, armamos, bajo la
> dirección de Germán Osella, un juego o competencia de programación,
> tratando de que sea lo más inclusivo posible y no esté enfocado a newbies
> solamente, ni a gente con mucho conocimiento.
>
> No es necesario ser un ultra-ninja-van-rossum para poder participar. Ni
> tampoco, creemos, los que tengan más conocimientos van a resolver el
> problema en 2 minutos, aún cuando es algo simple.
>
> Dinámica de la competencia :
>
> - Los interesados en participar del juego, se anotan en la web al momento
> de inscribirse. Si quieren participar y no se anotaron, nos mandan un mail
> avisando.
>
> - Se participa individualmente de la competencia.
>
> - Para pode participar del juego y hacer pruebas será necesario solamente
> tener instalado Python 2 o 3 en el equipo, y un editor de texto. NO hacen
> faltas librerías ni dependencias de ningún tipo. Esto también lo pensamos
> para que no lleve 15 minutos a cada participante conseguir lo necesario
> para participar.
>
> - Habrá un tiempo acotado en el que podrán los participantes resolver el
> problema.
>
> - La consigna, que ya está definida, la vamos a revelar en un determinado
> momento del evento.
>
> - Vamos a confiar en que no van a hacer trampas consultando en internet.
> De todas maneras vamos a tener 7 patovicas y 2 francotiradores autorizados
> a disparar verificando que los enlaces wifi esten apagados en sus laptops.
>
> - Para participar del juego no tenés que ser un experto, aunque sí tener
> algunos conocimientos de programación Python, obviamente.
>
> - Ni los oradores ni organizadores pueden participar de la competencia.
>
> - Va a haber algunos pequeños premios simbólicos para ganadora/or, o
> participantes que se hayan destacado por algo.
>
> - La solución deberá pasar varios tests de los cuales algunos van a
> conocerlos desde antes y otros que no vamos a dar a conocer.
>
> - Los tests, más otros puntos ya definidos a tener en cuenta previamente
> van a ser los guidelines para evaluar la mejor solución.
>
> - Los tiempos de desarrollo necesarios los pensamos y es posible llegar a
> una solución en ese tiempo definido.
>
> - Se nos habían ocurrido propuestas más interesantes y que tomarían más
> tiempo de resolución, pero las descartamos dado que no es nuestro interés
> que el juego consuma al público y le haga olvidar de la conferencia.
>
> Por ese motivo, pensamos un problema simple pero interesante, que se puede
> resolver en un corto tiempo, y que es fácil de verificar su resolución.
>
> Esperamos que se diviertan!
>
> Un gran abrazo!,
> Juan
>
>
> --
> Juan Rodríguez Monti
>
> Blog: http://www.juanrodriguezmonti.com.ar
> Twitter: @jrodriguezmonti
>
> _______________________________________________
> pyar mailing list pyar en python.org.ar
> http://listas.python.org.ar/listinfo/pyar
>
> PyAr - Python Argentina - Sitio web: http://www.python.org.ar/
>
> La lista de PyAr esta Hosteada en USLA - Usuarios de Software Libre de
> Argentina - http://www.usla.org.ar
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Saludos,
Rommel Gutierrez Roa
LOJA-ECUADOR
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