[pyar] Consulta de pilas engine
Marcelo Martinovic
marcelo.martinovic en gmail.com
Vie Abr 20 17:26:31 ART 2012
El 19/04/12 22:41, Hugo Ruscitti escribió:
> Hola Marcelo !,
>
> Te comento, hay dos funciones nuevas para habilitar o deshabilitar
> las musicas y el sonido en pilas: pilas.mundo.deshabilitar_sonido y
> pilas.mundo.deshabilitar_musica
>
> De hecho, tal vez en tu juego sea conveniente poner un atajo de teclado
> para que cuando pulsen... digamos, las teclas<shift+s>, se desabiliten la
> musica y los sonidos, algo así:
>
> def cuando_pulsa_tecla(evento):
> if evento.texto == 'S':
> pilas.mundo.deshabilitar_musica()
> pilas.mundo.deshabilitar_sonido()
>
> pilas.eventos.pulsa_tecla.conectar(cuando_pulsa_tecla)
>
> Espero que te resulte útil, abrazo!
>
> On Wed, Apr 18, 2012 at 1:12 PM, Marcelo Martinovic
> <marcelo.martinovic en gmail.com> wrote:
>> Buenas gente.
>> La consulta es la siguiente. Como primer momento me gustaria poder
>> implementar al juego (mas que simple hecho con pilas engine) que es para mi
>> hijo, la opcion que no tenga sonido, cuando hay una explosion que esta no
>> sea reproducida (no valen respuestas como bajar el volumen, deconectar
>> parlantes... jajajaja).
>> Esto es para 2 cosas.... la primera y mas importante que como padre no me
>> vuelva loco con el ruido y la segunda para solucionar un tema que dejo para
>> mas adelante que es que por alguna razon durante la reproduccion de sonido
>> el movimiento se freeza por 1 o 2 segundos.
>> Esto ultimo calculo que podria ser por un tema del Ubuntu que tengo
>> instalado (12.04 Beta 2) ya que en 11.10 esto funcionaba perfecto, pero
>> bueno pienso verlo un poco mas adelante en el desarrollo del juego.
>> Desde ya gracias a quien me de una mano.
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Ya me pase a la version Develope y funciono perfecto.
Mil gracias gente !!! Mi enano agredecido !!! ;)
Saludos
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