[pyar] Consulta de pilas engine
Hugo Ruscitti
hugoruscitti en gmail.com
Jue Abr 19 22:41:07 ART 2012
Hola Marcelo !,
Te comento, hay dos funciones nuevas para habilitar o deshabilitar
las musicas y el sonido en pilas: pilas.mundo.deshabilitar_sonido y
pilas.mundo.deshabilitar_musica
De hecho, tal vez en tu juego sea conveniente poner un atajo de teclado
para que cuando pulsen... digamos, las teclas <shift+s>, se desabiliten la
musica y los sonidos, algo así:
def cuando_pulsa_tecla(evento):
if evento.texto == 'S':
pilas.mundo.deshabilitar_musica()
pilas.mundo.deshabilitar_sonido()
pilas.eventos.pulsa_tecla.conectar(cuando_pulsa_tecla)
Espero que te resulte útil, abrazo!
On Wed, Apr 18, 2012 at 1:12 PM, Marcelo Martinovic
<marcelo.martinovic en gmail.com> wrote:
> Buenas gente.
> La consulta es la siguiente. Como primer momento me gustaria poder
> implementar al juego (mas que simple hecho con pilas engine) que es para mi
> hijo, la opcion que no tenga sonido, cuando hay una explosion que esta no
> sea reproducida (no valen respuestas como bajar el volumen, deconectar
> parlantes... jajajaja).
> Esto es para 2 cosas.... la primera y mas importante que como padre no me
> vuelva loco con el ruido y la segunda para solucionar un tema que dejo para
> mas adelante que es que por alguna razon durante la reproduccion de sonido
> el movimiento se freeza por 1 o 2 segundos.
> Esto ultimo calculo que podria ser por un tema del Ubuntu que tengo
> instalado (12.04 Beta 2) ya que en 11.10 esto funcionaba perfecto, pero
> bueno pienso verlo un poco mas adelante en el desarrollo del juego.
> Desde ya gracias a quien me de una mano.
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