[pyar] Librería de UI para juegos 2D en Python

Alejandro J. Cura alecu en protocultura.net
Jue Oct 27 01:42:48 ART 2011


2011/10/27 claudio canepa <ccanepacc en gmail.com>:
>
>
> 2011/10/26 Alejandro Santos <listas en alejolp.com>
>>
>> 2011/10/26 Matigro <matigro en gmail.com>:
>> >
>> > Falta Cocos2D y Pilas en esas sugerencias :)
>> >
>>
>> Sip, faltan varios, x ej también falta PyCEGUI.
>>
>> ¿Tienen soporte nativo de interfaz grafica? ¿Puedo hacer una ventana
>> con campos de texto y botones?
>>
>> Algo asi:
>>
>> http://clanlib.org/wiki/File:PerlinNoiseExample.png (ClanLib)
>> http://www.3dmeetstv.com/files/CEGUI_setSize.PNG (CEGUI)
>>
>> BTW, muy interesante el sitio LosersJuegos[1], no lo conocía.
>>
>> [1] http://www.losersjuegos.com.ar/principal
>>
>> --
>> Alejandro Santos
>>
>
> Por las muestras que pegaste acá, yo diria que en cada backend vas a
> encontrar librerias que hacen lo que vos queres (con la posible excepcion
> del TreeControl que se vé en la segunda muestra).
> Entonces tendrias que fijarte en otras cosas para decidir que usar.
> Lo combinaciones que me parecerian interesantes serian, en no particular
> orden:
> pygame
> ======
> Pero no pygame pelado.
> Acá un factor que tenes que testear temprano es si podes obtener un
> scrolling suave al tamaño deseado.
> En vez de ir por pygame pelado, probaria gummworld2 [0], que incluye la gui
> pgu [1], soporte para tilemaps y scrolling. Hicieron un par de juegos para
> pyweek usando la lib y se veia prometedor.
> pgu fue / es la gui mas popular en pygame, evita mucho boilerplate, tiene
> funcionalidad de autolayout, soporta incluso unos controles basados en html
> bastante interesante.
> Usar y customizar en style me parecio razonablemente facil, hacer custom
> controls puede ser mas complicado.
> Tres ventajas importantes de pygame son, (que no necesariamente aplican a tu
> app):
>   - el mas compatible de verdad (mas plataformas, menos problemas de
> drivers)
>   - el acceso a pixel mas fluido
>   - la biblioteca en si es la mas facil de entender
> Algunas cons (pygame):
>   - no usa capacidades hardware de video acelerado, con lo cual algunas
> operaciones son relativamente lentas. En particular scrolling o zoom con un
> fondo texturado y unos cuantos actores y efectos visibles puede ser dificil
> o imposible (en full screen o tamaños cercanos, con una tasa de refresco
> razonable)
>  - los objetos y funcionalidad que provee son de relativamente bajo nivel,
> asi que tenes que agregar otra libreria como gumworld2 o escribirte tu
> propio middleware
>
> cocos [2]
> ====
> (disclaimer: soy maintainer de cocos)
> No trae una gui incorporada, pero la gui kytten[5][6] es un drop-in si le
> agregas un modulo que adapta kytten a cocos.
> Tiene soporte incluido para tilemaps, scroll, muestras de como hacer
> seleccion por mouse, colision muy basica, efectos de transicion entre
> escenas, particulas y otras cosas que no son de bajo nivel
> Hay un editor de tilemaps hecho afuera de cocos, cocograph[4] que está
> bastante bueno. Incidentalmente, usa la gui kytten.
> algunas ventajas:
>  - usa openGL a traves de pyglet, asi que soporta aceleracion de hardware.
> Scrolling y zoom aqui no serian problema.
>  -  Ahorra mucha programacion de nivel intermedio
> algunas cons:
>  - el soporte openGL varia bastante entre maquinas
>  - si queres hacer efectos de bajo nivel tenes que aprender openGL
> pilas
> ===
> No conozco lo suficiente para comentar, pero en pycamp le habian agregado
> funcionalidad interesante, asi que es flexible al menos.
> Ojalá que Hugo Ruscitti se prenda a hacer algun comentario.
> --
> claudio
> [0] http://code.google.com/p/gummworld2/
> [1] http://code.google.com/p/pgu/
> [2] http://cocos2d.org
> [3] http://code.google.com/p/los-cocos/
> [4] http://devdev-python.googlecode.com/files/Cocograph-0.2.0.zip
> [5] (original) http://code.google.com/p/kytten/
> [6] (fork con docs) https://github.com/kitanata/Kytten#readme

Estaba buscando el link de PGU para responderle a alejolp, pero la
verdad que esta respuesta de Claudio no deja lugar para comentarios.
Buenísimo!!!!

saludos,
-- 
alecu



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