[pyar] Sobre la consola interactiva junto a cocos2d e hilos.
Joaquin Sorianello
soriasoft en gmail.com
Vie Ago 6 16:27:31 ART 2010
2010/8/6 Facundo Batista <facundobatista en gmail.com>
>
> 2010/8/6 Hugo Ruscitti <hugoruscitti en gmail.com>:
>
> > Saludos, hace algunos días estoy investigando
> > sobre cómo hacer para usar el intérprete de python
> > de manera interactiva junto a cocos2d (u otra
> > biblioteca gráfica).
>
> Para cocos2d ya está hecho, fijate en el código, en
> test/test_interpreter_layer.py
>
Fijate que en el link aclara:
Una aclaración inicial
=================
Por cierto, cocos2d viene con una consola interactiva que se activa
con las teclas <CTRL+I>.
Esa consola se ve dentro de la misma ventana de la aplicación y te
permite hacer casi todo lo que veremos aquí.
La diferencia entre esa consola, y la que vamos a tratar de
implementar aquí es la siguiente: en este artículo busco intergrar la
consola de python tradicional, donde se puede copiar, pegar y
autocompletar código.
--
Joaquín Sorianello
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