[pyar] Hola mundo!!
manuel quiñones
manuel.por.aca en gmail.com
Jue Oct 14 11:09:18 ART 2010
2010/10/14 Diego E. Ahumada <eddie.cpp en gmail.com>
>
> Hola a todos!! Aquí envío el Hola Mundo de rigor. Estoy incursionando en PyGame, de modo que voy a utilizarlo. Aún no he aprendido a establecer un frame rate fijo de modo que el cartel se esparse espasmódicamente por la pantalla, pero sirve cómo presentación.
Bienvenido!
Para que tu juego no se desbande, podés controlar el máximo de frames
por segundo metiendo en el main loop:
while True:
clock.tick(60)
Y ese clock es:
http://www.pygame.org/docs/ref/time.html#pygame.time.Clock
>
> import pygame
> from pygame.locals import *
> from sys import exit
> import random
>
> pygame.init()
> screen = pygame.display.set_mode((640,480),0,32)
> pygame.display.set_caption('Hola mundo!')
> font = pygame.font.SysFont('arial',16)
>
> while True:
> for event in pygame.event.get():
> if event.type == QUIT:
> exit()
> screen.fill((0,0,0))
> x = random.randint(10,579)
> y = random.randint(10,469)
> screen.blit(font.render('Hola mundo!!!',True,(255,255,255)),(x,y))
> pygame.display.update()
>
>
> Saludos,
>
>
> Diego E. Ahumada
> Programador / Consultor Informático
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> cuida tus palabras porque se volverán actos,
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