[pyar] Sobre la consola interactiva junto a cocos2d e hilos.
Hugo Ruscitti
hugoruscitti en gmail.com
Vie Ago 6 14:18:24 ART 2010
Saludos, hace algunos días estoy investigando
sobre cómo hacer para usar el intérprete de python
de manera interactiva junto a cocos2d (u otra
biblioteca gráfica).
Me gustaría que en una clase de programación, o una
charla, se pueda abrir un intérprete de python
y comenzar a jugar con la biblioteca. Mostrando
en una ventana la pantalla del juego y en otra
los comandos que vamos ingresando. Algo como::
personaje.x = 10
personaje.do( cocos.actions.MoveTo( .... etc
Pero, como en el camino encontré algunas dificultades
para hacerlo funcionar escribí el siguiente artículo:
http://www.examplelab.com.ar/python/interactive_cocos2d/python_interactive_session_with_cocos_2d_pyglet.rst
Me gustaría que algún pythonero de la lista lo pueda
ver, y de ser posible, que me dé una mano para ver
si es la mejor solución al problema, por ahí existe
una manera mejor de plantear el problema y/o resolverlo.
Gracias.
--
Hugo Ruscitti
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